救赎之路Sinner

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《救赎之路(SINNER)》开发团队介绍

暗星信息科技有限公司(DarkStar Games)成立于2016年9月,位于上海。公司首款哥特风动作游戏《救赎之路》正在开发中,将于2018年与大家见面。

救赎之路(SINNER)

暗星工作室

CEO——王琛:

10年以上程序开发经验,《天翼决》技术总监,《天神传》项目总监,拥有丰富的开发经验和跨国合作项目经验,曾任职SEGA、KONAMI、畅游等游戏公司。

制作人——张昊:

2009年加入动视暴雪,任职技术美术,《天神传》技术主美,对于角色,场景,动画,特效都有丰富的项目经验,在《救赎之路》项目中,任职制作人。

创意总监——冯迅:

UBISOFT艺术副总监,在游戏和影视美术设计方面拥有至少十五年的设计经验。负责美术和游戏概念设计参与多项大型著名3D 游戏设计制作,作品曾被CG TALK和ImageFX杂志选中并发表。

技术总监——孙君:

10年以上程序开发经验,专注于客户端图形渲染技术,熟悉多款主流引擎的开发,Unreal4,Unity 《天神传》技术总监。曾任职SEGA、畅游等游戏公司。

动画设计师——唐旭峰:

8年动画设计经验,《秦时明月》动画设计,《天神传》动画主管,精通动作设计和动作捕捉技术。

角色设计师——朱一鸣:

4年角色设计经验,《天神传》角色设计师,精通角色建模。

策划——李辉:

2年策划设计经验,《魔兽无双》系统策划,擅长系统构架,数值规划。


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