团队介绍
10年以上程序开发经验,《天翼决》技术总监,《天神传》项目总监,拥有丰富的开发经验和跨国合作项目经验,曾任职SEGA、KONAMI、畅游等游戏公司。
2009年加入动视暴雪,任职技术美术,《天神传》技术主美,对于角色,场景,动画,特效都有丰富的项目经验,在《救赎之路》项目中,任职制作人。
UBISOFT艺术副总监,在游戏和影视美术设计方面拥有至少十五年的设计经验。负责美术和游戏概念设计参与多项大型著名3D 游戏设计制作,作品曾被CG TALK和ImageFX杂志选中并发表。
10年以上程序开发经验,专注于客户端图形渲染技术,熟悉多款主流引擎的开发,Unreal4,Unity 《天神传》技术总监。曾任职SEGA、畅游等游戏公司。
8年动画设计经验,《秦时明月》动画设计,《天神传》动画主管,精通动作设计和动作捕捉技术。
4年角色设计经验,《天神传》角色设计师,精通角色建模。
2年策划设计经验,《魔兽无双》系统策划,擅长系统构架,数值规划。